Battlefield 4: su PS4 meglio che su Xbox One

Written By Unknown on Selasa, 29 Oktober 2013 | 23.47

Uno dei titoli maggiormente attesi, per questa stagione autunnale, è senza dubbio Battlefield 4. Lo shooter di Ea/Dice, nelle sue incarnazioni, old e next gen, promette di essere l'ennesimo blockbuster della fortunata saga di giochi a sfondo bellico.

In queste ore, la stampa anglofona, si sta interrogando su quella che potrà essere la differenza tra le due versioni di Battlefield 4 in arrivo per le console next-gen. Eh sì: volente o nolente, sta per scatenarsi l'ennesima console war e i primi risultati paiono decisamente sorprendenti.

Nonostante la partnership tra Ea e Microsoft - che si concretizza con Fifa 14 in bundle con Xbox One, i DLC di Battlefield 4 prima su Xbox e l'esclusiva (Xbox One e Pc) di Titanfall -, i primi test su Battlefield 4 mettono in luce una certa superiorità della versione Playstation 4.

Stando a quanto riporta CVG, infatti, le meraviglie del Frostbite 3 girano a 900p su PS4 e solo a 720p su Xbox One e, nonostante la magnificenza di entrambe le versioni, quella sulla console Sony sarebbe "meritevole di apprezzamenti più convinti".

Videogamer è sulla stessa lunghezza d'onda: "[La versione PS4] è una meraviglia per gli occhi, con un'illuminazione mozzafiato e decisi passi avanti rispetto alla corrente generazione". Così, invece, Eurogamer: "Da quanto visto fin qui, la console Microsoft - nonostante faccia un lavoro egregio - è superiore sia in termini di risoluzione, sia in termini di frame-rate". Più cauto Polygon, che stigmatizza il fatto che "nessuna delle due console fa girare il gioco ai nativi 1080p", aggiungendo che "la versione PS4 risulta, in qualche modo, più luminosa ma non si fa apprezzare come superiore, dal punto di vista tecnologico, rispetto a quella Xbox One".

La versione PS4 di Battlefield 4 trae evidentemente beneficio dalla RAM GDDR5 e dalle 18 unità di calcolo per la GPU che si trovano nella console Sony. Tuttavia, neanche PS4, così come Xbox One, renderizza nativamente le immagini alla piena risoluzione in alta definizione, il che obbliga le console a fare un upscaling delle immagini.

Secondo Digital Foundry, PS4 supera Xbox One anche in termini di occlusione ambientale, visto che la gestione rifinita delle ombre di contatto risulta assente sulla console Microsoft. L'upscaling fatto dalla console Sony, però, sembra inferiore rispetto alla controparte di Xbox One.

"È un peccato che i problemi di upscaling impedicano a PS4 di avere un predominio totale su Xbox One, che invece c'è se si guardano le prestazioni e la qualità delle immagini", si legge su Digital Foundry. "Su console, il gioco gira con dettaglio visivo pari all'impostazione alta qualità del PC, ma le illuminazioni sono di qualità inferiore e la distanza visiva minore, e questo consente di avere i 60 fps in quasi tutte le situazioni di gioco. Si potrebbe dire che probabilmente sarebbe stato possibile raggiungere anche la qualità ultra del PC, ma questo avrebbe impedito di tenere i 60 fps costanti. Detto questo, però, bisogna aggiungere che le prestazioni sono solide, anche nel caso delle partite multiplayer a 64 giocatori".

Sotto potete vedere il video comparativo preparato da Digital Foundry. Da oggi diventa disponibile anche Assassin's Creed IV Black Flag e anche in questo caso si trovano sulla rete tanti video di confronto. In calce, vi proponiamo quello di GamesRadar.


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