Oculus Rift vicino alle 100 mila unità vendute

Written By Unknown on Selasa, 15 April 2014 | 23.47

Oculus VR ha annunciato di aver venduto complessivamente 85 mila Dev Kit di Oculus Rift, il nuovo visore di realtà virtuale che sta facendo parlare molto di sé nell'ultimo periodo, essendo diventato uno dei principali trending topic per quanto riguarda l'ambito videoludico.

Oculus Rift

Quella che adesso è una sussidiaria di Facebook ha rivelato a TechCrunch che le unità del DK1 vendute sono 60 mila, mentre la seconda versione del Dev Kit di Oculus Rift ha raggiunto quota 25 mila unità vendute. Questi traguardi di vendita evidenziano come non solo gli sviluppatori stiano acquistando il Dev Kit, ma come lo stiano facendo anche i giocatori, evidentemente impazienti di scoprire cosa si intende con realtà virtuale nel 2014.

"Non ci aspettavamo di vendere così tanto con i kit di sviluppo", ha scritto un community manager di Oculus Rift, dopo che sono iniziate a circolare le prime voci sulle difficoltà di produzione.

Il DK1 viene venduto al pubblico a $300/€217/£180, mentre il kit di sviluppo di seconda generazione, in vendita dal 15 marzo e la cui consegna è prevista per luglio, costa $350/€253/£209.

Il Dev Kit 2 si basa sul prototipo Crystal Cove che Oculus VR ha mostrato nello scorso gennaio in occasione del CES, e introduce una serie di nuove funzionalità che gli sviluppatori potranno iniziare a sfruttare.

Tra queste troviamo il nuovo display OLED a bassa persistenza, capace di offrire una risoluzione di 960x1080 per occhio, refresh rate fino a 75Hz, e persistenza a partire da 2ms, che consente di ridurre l'effetto di sfocatura in corrispondenza dei movimenti repentini oltre che i problemi di vibrazione dell'immagine. Il suo sistema ottico offre un angolo di visione di 100 gradi. La periferica, inoltre, può essere collegata a un computer tramite le connessioni HDMI 1.4b e USB 2.0.

Naturalmente questi numeri non coincidono necessariamente con un successo di grandi dimensioni anche presso il pubblico di massa. Oculus Rift deve attirare i giocatori abituali, cosa in cui sembra riuscire, ma anche i cosiddetti casual gamer. E forse in questo Facebook può aiutare.


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