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Grossa novità per BlackBerry: Google Play Store avvistato su BlackBerry Z10

Written By Unknown on Selasa, 12 November 2013 | 23.48

Google Play Store potrebbe fare la sua apparizione su BlackBerry OS 10.2.1, se le nuove fotografie fossero confermate dalla società canadese. Le nuove immagini ritraggono un BlackBerry Z10 che esegue l'app dello store per smartphone Android, situazione che potrebbe permettere in futuro agli utenti dei dispositivi canadesi la possibilità di accedere a più opzioni per scaricare e installare le applicazioni.

BlackBerry Z10 - Google Play Store

Le nuove informazioni trapelate dal forum di CrackBerry potrebbero però facilmente trattarsi di un falso, tuttavia ci sono alcuni dati che permetterebbero agli utenti BlackBerry di continuare a sperare. Lo scorso anno è stato rivelato che su 10 applicazioni per i dispositivi della società canadese, almeno 5 erano le medesime app per Android eseguite tramite emulatore. In questo modo il nuovo BlackBerry OS era già in grado di partire con una base minima di app disponibili per la piattaforma.

Una mossa di questo tipo va inoltre vagliata con attenzione, ma comunque tenta di risolvere una delle problematiche più diffuse nel nuovo ambiente mobile di BlackBerry, ovvero la mancanza di applicazioni rispetto alle controparti antagoniste del settore. Purtroppo però sembra logico pensare che i vari utenti siano più inclini ad acquistare uno smartphone Android, piuttosto che un dispositivo in grado di emulare le app della piattaforma concorrente.

BlackBerry, Google Play Store

BlackBerry ha recentemente rifiutato proposte d'acquisto milionarie, e sono tante le società interessate ad investire su quello che una volta era uno dei colossi leader del settore business mobile, prima dell'avvento di iPhone. Tale comportamento potrebbe essere ricondotto ad una nuova strategia economica per la società, che potrebbe partire proprio dalle foto pubblicate dal forum monotematico.


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AMD conferma il debutto delle APU Kaveri: sul mercato dal 14 Gennaio

APU13 è il nome con il quale viene indicata la conferenza degli sviluppatori, organizzata da AMD in questi giorni a San Jose. L'evento ha visto nella serata di ieri la prima concretizzazione, con il keynote di apertura nel quale Lisa Su, Senior VP e General Manager della Global Business Units, durante il quale sono state fornite alcune indicazioni sulla prossima generazione di APU indicate con il nome in codice di Kaveri.

Il debutto di queste soluzioni è previsto per il 14 Gennaio 2014, con consegne ai partner che avverranno prima della fine dell'anno in corso e ulteriori informazioni che saranno anticipate da AMD in concomitanza con il CES 2014 di Las Vegas. Le APU Kaveri saranno inizialmente proposte in versioni per sistemi desktop basati su socket FM2+: solo in un secondo tempo vedremo declinazioni per sistemi mobile, presumibilmente entro il termine della prima metà del 2014.

Parlando di Kaveri AMD ha fornito alcune nuove informazioni su questa architettura. Troveremo supporto a Mantle e a TrueAudio, due funzionalità che AMD ha presentato alla fine nel mese di Settembre durante la presentazione delle proprie schede video top di gamma della famiglia Radeon R9 290. Il supporto a Mantle dovrebbe permettere di ottenere migliori prestazioni velocistiche con quei giochi che utilizzano queste API per la loro programmazione. TrueAudio è invece un pacchetto di funzionalità hardware che mirano a migliorare la qualità nella riproduzione audio all'interno dei videogiochi, fornendo maggiore realismo e fedeltà senza per questo dover andare a toccare le risorse a disposizione della CPU.

Tra le restanti caratteristiche di Kaveri segnaliamo la presenza di un massimo di 4 core CPU basati su architettura Steamroller, accanto a GPU basata su architettura Graphics Core Next. Non possiamo non segnalare anche il supporto hUMA, grazie al quale la memoria di sistema sarà pienamente condivisa tra CPU e GPU con la possibilità per entrambi i componenti di calcolo di leggere e scrivere direttamente in memoria. AMD ha inoltre segnalato come circa il 47% della superficie del chip sia dedicata ai transistor che compongono la componente GPU, ulteriore conferma di quanto importante sia per AMD questo elemento all'interno di una moderna GPU.

Lisa Su ha specificato come in Kaveri verranno integrati sino a 8 compute unit della famiglia Graphics Core Next; questo implica che alcune configurazioni di questa APU potranno avere sino ad un massimo di 512 stream processor. Tra le altre caratteristiche segnalate evidenziamo il controller PCI Express integrato, che per la prima volta in soluzioni AMD sarà del tipo Gen 3.0.

Quello delle APU Kaveri sarà un lancio prodotto molto importante per AMD, per certi versi storico. Si tratta infatti della prima APU a vantare una profonda integrazione tra componente CPU e GPU, traguardo che AMD ha ricercato in questi anni sin dall'acquisizione di ATI avvenuta nel 2006. Non sappiamo quali saranno i livelli prestazionali ottenibili con questa APU, tantomeno quelli di consumo, ma alla luce delle specifiche tecniche è facile attendersi un passo in avanti rispetto a quanto AMD ha messo sino ad ora a disposizione con le APU della famiglia A presenti sul mercato.


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PS4: i titoli saranno giocabili dopo pochi istanti dall'avvio dell'installazione

Alcuni sviluppatori hanno confermato che, sebbene l'installazione dei titoli PlayStation 4 sia obbligatoria, i giocatori potranno iniziare a giocare prima che il procedimento venga completato.

Mark Cerny ha confermato a Kotaku che Knack - nuova IP prevista nella line-up di lancio della console - sarà regolarmente utilizzabile dopo soli dieci secondi dall'avvio dell'installazione.

Secondo quanto descritto da Cerny, PS4 inizia ad installare il contenuto del disco non appena questo viene inserito nella console, salvando immediatamente i dati necessari sull'hard disk. Come nel caso di Knack, qualora la quantità di questi file sia particolarmente limitata, sarà possibile entrare all'interno del gioco molto rapidamente.

Hermen Hulst, managing director di Guerrilla Games, ha dichiarato che Killzone Shadowfall chiederà meno di tre minuti per poter iniziare una partita, una volta introdotto il disco nella console.

"Quando si è in possesso di un disco e lo si inserisce all'interno di PlayStation 4, l'esperienza risulta molto più diretta rispetto all'attuale generazione. Non ci sono più schermate di caricamento tra i livelli e credo che questo sia un miglioramento tecnico importante. Quando abbiamo iniziato questo progetto non credevamo che tutto ciò sarebbe stato possibile".

Vi ricordiamo che il lancio europeo di PS4 è confermato per il 29 novembre. Il pubblico americano metterà invece le mani sulla nuova console già a partire dal prossimo venerdì.


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Amazon spedirà anche la domenica: inizia il futuro dell'e-commerce

Amazon.com inizierà ad effettuare spedizioni anche la domenica nelle due più grandi città americane a partire dal 17 novembre, con un piano già organizzato per espandere l'interessante servizio alla maggior parte della popolazione americana. La nuova iniziativa del colosso del commercio elettronico nasce dalla partnership con il servizio U.S. Postal. La consegna anche la domenica è l'ultima fatica di Amazon volta a sgretolare il vantaggio chiave che da sempre hanno i rivenditori fisici su quelli online: l'immediatezza.

"La consegna di domenica sarà un'iniziativa che susciterà indubbiamente particolare interesse nei consumatori", sostiene Sucharia Mulpuru, analista presso Forrester Research. Il servizio sarà disponibile gratuitamente per tutti gli utenti Amazon, ma la società si aspetta che sarà particolarmente popolare per i membri del servizio Prime, che costa circa 79$ annui in america.

Amazon spedisce anche di domenica

"Per i membri del servizio Prime sarà gratuito, per quelli che non aderiscono al Prime sarà come una spedizione ricevuta in qualsiasi altro giorno della settimana", rivela Dave Clark, Vice President of Worldwide Operations and Customer Service di Amazon. Non sono stati resi noti i termini finanziari dell'accordo, ma sembra che lo stesso possa permettere ad U.S. Postal di avere utili in positivo per i prossimi anni. L'anno scorso ha perso circa 16 miliardi di dollari, e ne perderà ulteriori 6 nel 2013.

Il servizio sarà disponibile dal 17 novembre nelle città di Los Angeles e New York, e verrà espanso l'anno prossimo a Dallas, New Orleans, Houston e Phoenix, fra le altre ancora non dichiarate pubblicamente. Amazon provvedrà a portare le scatole dai propri magazzini a quelli di US Postal il sabato o la domenica mattina, che provvederanno a spedirne i contenuti nei domicili degli utenti.


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Forza 5 e i giochi del lancio di Xbox One: la next-gen è qui!

Dopo mesi e mesi di speculazioni, rumor, notizie più o meno fumose, per un redattore di videogiochi è molto piacevole mettere concretamente le mani su un prodotto su cui così tanto si sono concentrate le attenzioni di giornalisti e lettori. Xbox One è ormai a un passo dal diventare disponibile, visto che tra 10 giorni sarà normalmente acquistabile nei negozi. La quiete dopo la tempesta potremmo definire il passaggio dalla fase di rumor a quella della disponibilità, ma "il bello" è anche nell'attesa, quando fuoriosamente si susseguono le varie indiscrezioni, e i redattori di videogiochi sono impegnatissimi a strappare anche l'apparentemente più inutile delle curiosità.

Xbox One

Ma, come detto, tutto questo è ormai superato, è il momento di riferire concretamente cosa puù offrire la next-gen, in questo caso Xbox One. Ovviamente, si tratta di next-gen per ciò che concerne il mondo dei videogiochi inteso in senso stretto, e delle console in particolare. Xbox One e PS4, probabilmente come mai prima d'ora per il lancio di una nuova generazione di console, sono incredibilmente lontane dalle prestazioni e delle capacità grafiche dei PC. Ma, come sappiamo bene, la maggior parte del mondo dei videogiocatori si sta progressivamente distanziando dall'avanzamento tecnologico a tutti i costi, e coloro che amano soprattutto il gameplay sapranno accontentarsi di quello che hanno da offrire le due console.

Anche perché non è poco. Già con il nome, Microsoft vuole suggerire l'aspetto da All-in-One della sua nuova console. Non solo gaming, ma anche nuove forme di interfacciamento con Kinect 2.0, la possibilità di vedere film in Blu-ray e show televisivi in streaming, una dashboard nettamente più valida e completa che in passato, ma anche la possibilità di condividere e montare dei video, di navigare su internet, e molto altro ancora. Microsoft ha sbagliato alcune fasi della preparazione al lancio del suo nuovo sistema, ma è riuscita a rimediare nei mesi successivi: ha ricevuto, ad esempio, un sacco di critiche nel momento del reveal di Xbox One, nello scorso maggio, proprio quando aveva sbilanciato il focus del nuovo sistema sull'aspetto All-in-One piuttosto che sul gaming vero e proprio.

Ma dopo l'evento a Monaco di Baviera, al quale siamo stati invitati dalla stessa Microsoft, possiamo fornire rassicurazioni sulla qualità di alcuni titoli, Forza Motorsport 5 su tutti, che ovviamente trae enorme vantaggio sull'esperienza di Turn 10 Studios e dalle solide fondamenta della serie. Ma, ci occuperemo nel dettaglio di giochi nelle prossime pagine, mentre adesso iniziamo con le caratteristiche di base della console e con il funzionamento della dashboard.

Quest'ultima è fortemente orientata sul nuovo Kinect, il quale è dotato di hardware avanzato che permette di avere una reattività semplicemente non paragonabile a quella della soluzione precedente. Non appena ci si sistema davanti al sensore ecco che la console riconosce immediatamente l'utente ed effettua il log-in. Fino a sei profili possono fare il log-in contemporaneamente, perché il sensore è in grado di riconoscere e identificare fino a sei volti nello stesso momento. Basta poi pronunciare le parole "Xbox, my stuff" per passare alla dashboard personalizzata dall'utente che ha pronunciato queste parole.

A Monaco la dimostrazione è stata tenuta in inglese, ma i PR di Microsoft presenti ci hanno detto che i comandi vocali in italiano saranno disponibili già al lancio di Xbox One nella nostra nazione. La console ha dimostrato una certa precisione a riconoscere le parole dei PR che hanno tenuto la presentazione, ma non sempre questo processo è perfetto. Bisogna pronunciare in maniera scandita e precisa le parole, e non dire "Xbox" se non si vuole impartire un comando, perché in questo caso il sistema cerca di interpretare un qualcosa che in realtà non c'è e che verrebbe detto subito dopo la parola "Xbox". Con l'italiano, anche in virtù delle diverse pronuncie regionali, naturalmente tutto ciò sarà ancora più complesso.

L'interfaccia della dashboard di Xbox One ricorda PC e smartphone che hanno adottato il sistema a "tile" ormai tipico di Microsoft. È pensata per essere gradita sia dagli utenti occasionali che da quelli hardcore, i quali possono personalizzare i 25 spazi messi a loro disposizione, aggiungendo collegamenti a Internet Explorer, Xbox Music, alla TV e a tutte le altre funzioni messe a disposizione dalla console. La nuova dashboard permette di seguire gli amici e le loro attività videoludiche come si fa con Twitter, con la possibilità di avere a propria volta dei veri e propri follower.


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Arriva l'Humble Store, e limita le donazioni in beneficenza

L'azienda che cura il famoso Humble Bundle ha lanciato un nuovo Store online che offre giochi a prezzo pieno e prestabilito, con una percentuale da devolvere in beneficenza fissa, pari al 10% del valore della transazione.

The Humble Store

Le offerte settimanali di Humble Bundle sono diventate famose perché è l'utente a stabilire il prezzo da pagare per le raccolte di giochi. I ricavi poi vengono suddivisi tra gli autori dei giochi, l'associazione che gestisce gli Humble Bundle e una o più associazioni di beneficenza. Con lo Store, invece, si avranno prezzi fissi non negoziabili.

Mentre l'originale Humble Bundle, inoltre, permette agli acquirenti di stabilire la percentuale da devolvere in beneficenza, fino al 100%, lo Store impone un tetto massimo, del 10%, per i propositi caritatevoli. Il 15%, invece, andrà ad Humble Bundle e il 75% all'autore del videogioco.

Nonostante queste limitazioni rispetto al modello originale, i giochi presenti nell'Humble Store hanno prezzo molto contenuto, e sono particolarmente interessanti dal punto di vista della qualità. Nove giochi sono disponibili a un prezzo fortemente scontato, fino al 50%. L'offerta è limitata alle prime 24 ore dall'apertura dello Store, quindi affrettatevi se ne volete usufruire. Tra gli altri giochi in offerta, al momento troviamo Don't Starve, Euro Truck Simulator 2, Orcs Must Die! 2 e Natural Selection.

Nonostante l'apertura dello Store, le offerte settimanali andranno avanti: l'attuale mette a disposizione dei giocatori sei titoli Warner Bros, tra cui i primi due Batman Arkham e F.E.A.R. 2 e 3.


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Xperia Z1s ufficiale? Il top di gamma da 4,3 pollici avvistato sul sito internazionale di Sony

Nonostante il mercato mobile globale si stia spostando sempre più verso terminali con display di dimensioni generose, c'è una nicchia più o meno elevata di utenti che richiede uno smartphone maneggevole da usare in ogni situazione. A parte iPhone, che richiede un esborso non indifferente e compromessi a cui non tutti gli utenti sono disposti ad approcciarsi, gli smartphone dotati di performance elevate ed al tempo stesso di dimensioni ridotte sono davvero pochi.

Ma dall'Estremo Oriente qualcosa sembra si stia muovendo con il Sony Xperia Z1s, già rilasciato in Giappone con il nome di Xperia Z1f (ne avevamo parlato in questa pagina). Lo smartphone è apparso con il nome internazionale all'interno del sito web globale del colosso giapponese in una "manovra d'errore" che vediamo sempre più spesso negli ultimi anni. La "new entry" è logicamente scomparsa dopo pochi minuti, elemento che potrebbe di fatto confermare la notizia: una versione mini dello Xperia Z1 sta per arrivare, probabilmente entro la stagione natalizia.

Sony Xperia Z1s

Fonte: Unwired View

Lo Z1s condividerà la stessa piattaforma del fratello giapponese: il suo cuore sarà un potente Qualcomm Snapdragon 800, quad-core da 2,2GHz, coadiuvato da 2GB di RAM nel compito di gestire il multitasking. La fotocamera utilizzata sarà la medesima da 20MP di Xperia Z1, mentre lo storage interno sarà di 16GB. La novità principale sarà l'adozione di un display da 4,3" ed il tutto sarà alimentato da una batteria da 2.300mAh. Come tutti i terminali della famiglia Xperia Z, anche lo Z1s sarà resistente a liquidi e polvere tramite certifica IP58.

Non è ancora dato sapere se il nuovo Xperia Z1s sarà dotato al lancio di Android 4.2 Jelly Bean, come Xperia Z1 e Z1f. In ogni caso, la stessa Sony ha annunciato ufficialmente che aggiornerà tutta la famiglia di smartphone Xperia del 2013 al nuovo Android 4.4 KitKat rilasciato da Google nelle scorse settimane.


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Keepass

Written By Unknown on Selasa, 05 November 2013 | 23.47

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Keepass è un'utility per l'archiviazione e la protezione dei dati di accesso a servizi web e non solo. Tutti i dati sensibili vengono inseriti in un database protetto con crittografia; sono anche previste varie modalità di import e export, come anche l'utilizzo del software da dispositivo USB.


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Square Enix rivela Project Flare, un nuovo modo di gestire il cloud gaming

Per Flare, Square Enix sta collaborando con diversi importanti produttori di videogiochi, come Ubisoft, ed è alla ricerca di sviluppatori con esperienza e di partner commerciali per sostenere l'iniziativa. Come molte altre società che si occupano di sviluppo di videogiochi, Square Enix crede che il cloud rivoluzionerà il modo con cui gli utenti interagiscono con i contenuti e come il contenuto viene consegnato agli utenti. Nuovi tipi di contenuti, inoltre, devono corrispondere alle nuove modalità di interazione e di distribuzione.

Per queste ragioni, Square Enix sta per introdurre una nuova piattaforma che consentirà a sviluppatori e partner di distribuzione di sfruttare il cloud in un modo innovativo. "Siamo convinti che Project Flare aprirà le porte a una nuova era di gaming", ha detto Yoichi Wada, presidente di Square Enix. "Nell'industria dei videogiochi, abbiamo assistito a rivoluzioni sia nel campo della tecnologia che in quello dei modelli di business, e questo ha portato grandi cambiamenti anche ai contenuti. Negli ultimi anni la crescita è stata guidata dai giochi free to play, ma adesso sta per arrivare una decisa svolta tecnologica".

Flare sarà in grado di processare da remoto animazioni di qualità hollywoodiana, intelligenza artificiale avanzata e fisica dettagliata, "in modo da portare a un nuovo livello realismo e fantasia nei videogiochi". I flussi di immagini forniti via cloud, come quelli di OnLive, cambieranno il modo con cui i giocatori interagiscono con il mondo digitale, sostiene Square Enix.

Il produttore nipponico vuole sfruttare la rete di supercomputer che, da remoto, processano le immagini da inviare ai client. Questa impostazione consentirà a Square Enix di abilitare differenti strategie di contenimento dei costi, sulla base del numero di computer che servono per l'elaborazione in funzione dei carichi di lavoro.

Sul sito di Project Flare sono disponibili diversi video dimostrativi, che proponiamo anche in questa pagina. Per il progetto Ubisoft mette a disposizione i suoi studi di Montreal, ed è impegnata nello sviluppo di giochi che sfrutteranno direttamente la tecnologia cloud di Square Enix.

"Ubisoft e Square Enix condividono la stessa visione sull'importanza del cloud gaming nel futuro dell'industria dei videogiochi", aggiunge Yves Guillemot, CEO di Ubisoft. "I progressi tecnici realizzati da Square Enix e la crescente competenza di Ubisoft in infrastrutture di cloud computing consentiranno di offrire nuovi tipi di esperienze di gioco, più accessibili e più coinvolgenti di qualsiasi cosa esistente oggi".


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VideoCacheView

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VideoCacheView effettua un controllo sulla cache del browser e individua i file video visualizzati di recente. I contenuti salvati in locale potranno essere spostati in altre cartelle o visualizzati utilizzando un player installato sul PC. VideoCacheView può essere utilizzato in modalità portable, quindi senza dover procedere a una vera e propria installazione


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WhatsApp per iOS 7 imminente? Trapelate le prime immagini della versione ridisegnata

Quando esce WhatsApp per iOS 7? Molti utenti si staranno ponendo questa domanda, dal momento che il più popolare servizio di messaggistica al mondo non è ancora stato aggiornato alla nuova interfaccia del sistema operativo mobile di Cupertino.

WhatsApp: iOS 7

iOS è probabilmente la migliore piattaforma software mobile se consideriamo esclusivamente le performance relativamente all'hardware adottato. La sua estrema ottimizzazione è però anche il suo più grosso tallone d'Achille: le applicazioni, ad esempio, devono essere progettate su misura su iOS per quanto riguarda le singole caratteristiche supportate. Questo significa che una piccola modifica nel software operativo o nell'hardware richiede in qualche modo un fix da parte dello sviluppatore.

WhatsApp: iOS 7WhatsApp: iOS 7

In questo modo, le applicazioni sviluppate su iOS 6 mostrano su iOS 7 la tastiera della vecchia versione del software, oltre all'interfaccia grafica ormai desueta delle precedenti versioni della piattaforma. Questo succedeva ad esempio anche con il passaggio allo schermo Retina, in cui l'interfaccia veniva interamente scalata con effetti di blur poco piacevoli e con il passaggio allo schermo da 4 pollici, con la visualizzazione delle bande nere. Insomma, le app di iOS non riescono ad adattarsi dinamicamente in alcun modo a diverse risoluzioni e situazioni.

WhatsApp: iOS 7WhatsApp: iOS 7

Proprio per questo motivo gli utenti Apple stanno attendendo con particolare ansia l'aggiornamento delle applicazioni più importanti per iOS 7, prima fra tutte WhatsApp che ancora oggi mostra la vecchia (ed in effetti non proprio piacevole, se rapportata alle nuove app) interfaccia grafica. Le immagini,pubblicate dal sito brasiliano BlogdoiPhone, non sono ufficiali e potrebbero differire dalla versione vera e propria che verrà rilasciata probabilmente nelle prossime settimane.

WhatsApp: iOS 7WhatsApp: iOS 7

Come è possibile notare dalle foto, e come successo con molte applicazioni importanti, l'aggiornamento non stravolgerà la struttura dell'interfaccia, che cambierà solamente nel tema stilistico, più in linea con il resto del sistema operativo grazie al supporto, ad esempio, delle trasparenze.


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Nuovi Nokia Lumia 525, 929 e Illusionist: foto e specifiche tecniche trapelate

Nokia non fa molto per nascondere le caratteristiche dei dispositivi che presenterà nell'immediato futuro. Come già successo con Lumia 1320, 1520 e 2520, sono trapelate una serie di informazioni sui nuovi Lumia 525, 929 e su un nuovo tablet da 8 pollici, chiamato al momento Illusionist.

Sappiamo che gran parte delle vendite di Nokia sono spinte "dal basso", ovvero dai modelli di fascia meno elevata. Uno degli artefici del successo di Windows Phone è stato sicuramente il Lumia 520, che offriva un'ottima base a fronte di un prezzo assolutamente concorrenziale. Windows Phone, inoltre, si trova in netto vantaggio rispetto alla concorrenza per quanto riguarda le soluzioni dotate di hardware meno potente.

Nokia Lumia 525

Lumia 525 potrebbe avere, secondo quanto riportato dalle prime indiscrezioni cinesi, lo stesso display LCD IPS da 4" con risoluzione di 800x480 e 233PPI del precedente modello, ma il doppio di RAM e un processore più potente, probabilmente il Qualcomm Snapdragon S400 dual-core a 1GHz e GPU Adreno 305 (Lumia 520 aveva lo Snapdragon S4 Plus).

Le altre specifiche tecniche potrebbero essere simili a quelle del precedente modello, come la fotocamera posteriore da 5 megapixel con auto-focus, Windows Phone 8, 8GB di storage on-board, supporto alla microSD e batteria da 1.420mAh. Anche le dimensioni resteranno invariate.

Nokia Lumia 929

Nokia Lumia 929 sembra essere attualmente un modello pensato solamente per l'operatore telefonico americano Verizon, come riportato da VR-Zone. Annovera un display FullHD da 5 pollici AMOLED con Snapdragon 800 da 2,2GHz, 2GB di RAM e storage interno da 32GB senza supporto a schede di memoria microSD. La fotocamera adotta un sensore PureView da 20MP con doppio flash a LED, NFC, Radio FM. Il dispositivo verrà proposto con Windows Phone 8 GDR3 con le novità del firmware Nokia relativo, il Lumia Black.

Nokia Illusionist

Ultimo, ma certamente non per importanza, il nuovo tablet Nokia da 8 pollici, noto al momento con il nome di Illusionist. Si tratta della proposta del colosso finlandese che si contrappone al settore attualmente dominato da iPad mini dal punto di vista commerciale. Il tablet è stato confermato dal popolare @evleaks, tuttavia non conosciamo le caratteristiche tecniche, né altre particolari informazioni sul modello se non che è stato rivelato dalle "solite" fonti interne affidabili.


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Il Nexus 8 è in realtà un Nexus 7, Google cambia immagine sul sito

Proprio ieri vi avevamo mostrato una foto del sito Android.com che ritraeva un nuovo tablet con cornici estremamente ridotte. Le prime speculazioni su un ipotetico, benché improbabile, Nexus 8 sono affiorate dopo poche ore, grazie a tutta una serie di elementi.

Nexus 7

Un misterioso LG-V510, ad esempio, era trapelato per via della documentazione relativa alla certifica per l'uso del Bluetooth, e considerata la partnership fra Google ed LG si sarebbe potuto trattare verosimilmente di un nuovo tablet Nexus, nel tentativo di dare una risposta al nuovo iPad mini di Cupertino.

Del resto Google ci sta abituando a rumor sempre meno velati per i prossimi dispositivi, come abbiamo visto ad esempio con Nexus 5, svelato prima in un video promozionale, e poi incautamente anche sul Google Play Devices.

Tuttavia, il colosso americano ha provveduto a sostituire l'immagine coinvolta nelle speculazioni degli scorsi giorni con una che più verosimilmente ritrae un riconoscibilissimo Nexus 7 del 2013. A differenza del modello ritratto fino a poche ore fa, è possibile notare le più grosse cornici sulle parti superiore ed inferiore al display.

Google cambia immagine, Nexus 8

Ad una prima occhiata sembrerebbe che si sia trattato di un semplice errore di chi si è occupato della parte grafica dell'immagine. Tuttavia una così repentina modifica nel sito proprietario della società potrebbe fare ben sperare su un nuovo possibile dispositivo fattivamente privo di cornici da parte di Google, e con display più ampio.


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Si è spenta all'età di 81 anni la fotografa americana Deborah Turbeville

Si è spenta all'età di 81 anni la fotografa americana Deborah Turbeville

"Scomparsa pochi giorni fa a New York Deborah Turbeville, fotografa di moda conosciuta anche come "anti-Newton""

La fotografia di moda è da sempre uno dei settori che per sua stessa natura attira maggiormente le attenzioni del grande pubblico; tanti sono i nomi di grandi fotografi entrati di diritto nella storia della fotografia che hanno dedicato gran parte del loro lavoro in un settore molte volte bistrattato ma che, piaccia o meno, continua a costruire una porzione importante dell'immaginario iconografico collettivo. Deborah Turbeville, scomparsa pochi giorni fa in seguito ad un cancro ai polmoni, ha dato un fondamentale contributo, in particolar modo negli anni '70, all'evoluzione della fotografia di moda.

La fotografa americana conosciuta anche come "anti-Newton" è stata tra i primi nello spostare il centro dell'attenzione dagli abiti alle situazioni. Fondamentale nei suoi scatti il ruolo delle location; la ricordiamo con una foto di "Bath House" uno dei suoi più celebri servizi, correva l'anno 1975. Dedicatasi completamente alla fotografia nel 1966 in seguito ad un workshop con Richard Avedon; nel corso della sua carriera i suoi servizi sono stati pubblicati tra gli altri da Vogue (in tutte le più importanti edizioni: italiana, francese e statunitense), W, Harper's Bazaar e The New York Times. Instancabile, ha continuato a lavorare anche negli ultimissimi anni realizzando alcune delle campagne pubblicitarie dello scorso anno per le collezioni Valentino; riguardo al mondo della moda diceva: "Fashion takes itself more seriously than I do".


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